Goroutines, channels, fan-out/fan-in, worker pool com errgroup e cancelamento via context. Os patterns de concorrência que realmente aparecem em código de produção.
Go é orientada a objetos? Descubra como a linguagem subverte os pilares clássicos ao trocar classes e herança por uma composição poderosa e interfaces implícitas. Entenda o pragmatismo por trás do design do Go e como ele se diferencia de linguagens como Java e C#.
Entenda como o ecossistema nativo do Go: go fmt, vet, test, mod e pprof, multiplica sua produtividade e aprenda a fazer profiling de CPU, memória e goroutines sem bibliotecas externas.